Carina Soledad González González

Conoce un poco acerca de mí

Carina González es Profesora Titular de la Universidad de La Laguna (España) en el Departamento de Ingeniería Informática y de Sistemas en la Escuela de Ingeniería y Tecnología, en la Facultad de Educación y en la Facultad de Humanidades-Sección Bellas Artes.Sus áreas de especialización son la Informática Educativa y la Interacción Persona-Ordenador.

Doctora en Informática (2001) por la Universidad de La Laguna e Ingeniera Informática (1995). Dirige el grupo de investigación Interacción, TIC y Educación (ITED). Actualemente es Directora del Aula de Cultura Digital Interactiva Universidad de La Laguna. Ha sido Directora de Innovación y Tecnología de la Universidad de La Laguna, creando el servicio de Unidad para la Docencia Virtual o el Servicio de Audiovisuales ULLMEDIA desde cero (2005-2011; 2015-2019). De esta forma ha puesto en marcha distintas plataformas tales como el Campus Virtual (basado en Moodle), CampusMOOC (basado en OpenedX) o CampusMedia (basado en Kaltura). Es Directora Académica del Experto Universitario en Uso de las TIC para la Atención Educativa Hospitalaria y Domiciliaria. Ha dirigido el Máster Interuniversitario en Creación de Videojuegos (UOC-ULL).Ha sido profesora del MOOC Inteligencia Artificial y Educación y directora académica del curso Aulas Hospitalarias y TIC, ambos desarrollados en la plataforma Miriadax. Es Miembro del Consejo Académico del Máster oficial EDUCACIÓN Y TIC (MeduTIC). Es Presidente de la asociación académica Red Universitaria de Campus Virtuales formada por investigadores y docentes de universidades españolas y latinoamericanas. Es miembro de las juntas directivas deAIPO (Asociación Interacción Persona-Ordenador) y de ADIE (Asociación para el Desarrollo de la Informática Educativa), así como de diferentes comités académicos, editoriales y congresos académicos nacionales e internacionales.

Desde hace más de 20 años ha centrado su especialización en el campo de la Informática Educativa y la Interacción Persona-Ordenador (Sistemas Tutoriales Inteligentes, Interfaces adaptativas y personalizables, Videojuegos Educativos, Gamificación, elearning, cultura digital). Ha publicado más de un centenar de artículos de investigación sobre esta temática.